1.英雄联盟死歌,火男,远古巫灵那只好玩
2.团战远古巫灵和火人谁好
3.英雄联盟虚空先知、深渊巨嘴、还有要出的远古巫灵哪个好
4.英雄联盟远古巫灵在游戏里多少游戏币?
5.远古巫灵带什么?
6.lol 远古巫灵和法外狂徒哪个强
7.LOL求推荐几个英雄。
ap英雄 第一推荐 狂暴之心凯南 电老鼠 也是一个gank 团战 均无比犀利的英雄 技能效果很华丽,同时拥有e技能 加速 ,q技能 远程伤害, w技能线上稳定耗血, 以及强力无比的大招
不得不详细说下凯南大招, 是一个高伤害aoe技能, 配合耗子被动 团战可以做到爆发输出的同时控制对面5人 团战最凶的英雄之一!
虚空行者 号称法师杀手 中路对线q 耗魔低伤害不错且附带 禁魔,e技能减速伤害,即使对上远程法师也不会吃亏。6级以后大招7scd的闪现技能 机动性极强,gank非常犀利, 但因为其近战法师且缺乏远程技能的特性,团战非常容易被集火秒掉,无法体现一个apc应有的作用,不能先手爆发或控场,但玩的好可以在前期通过gank积累优势,压制对面apc adc,是一个比较吃操作意识的英雄,排位赛 常ban的法师之一。
虚空先知 这个英雄前一阵老玩, 总的来说是一个推线耗血型的的英雄, 6级以后连招有不俗的伤害,但这英雄手太短,技能射程近 且大招虚持续施法,团战没有想象中的给力。
远古巫灵不错,q低消耗 射程远 cd短 清线 耗血非常好用, 6级后 一套技能爆发伤害不错,最大的优点是技能射程超长,团战可以很好的输出 给予伤害,但是 其技能单个伤害低,需要熟悉技能的连协施法技巧,要不很容易酱油。
个人还比较推荐堕落天使莫干那 中路非常强势 有射程远 控制时间超长的先手技能, 免疫控制效果的魔法盾,还有推线耗血神技的血池, 大招超强的团体控制效果 注定她是一个团战 对线 gank都及其强势的英雄。 缺点是技能 命中和操作技巧 直接相关,对技能 使用时机 精确度,走位都有很高要求 排位 必ban 的英雄之一
英雄联盟死歌,火男,远古巫灵那只好玩
小鱼人主要是爆发高,E可以躲掉你的技能,但想克制小鱼人的话还是挺简单的。
第一种克制:消耗克制 推荐:光辉 爆破鬼才 远古巫灵等等 优点是可以在远处耗人,磨血,小鱼人虽然有突进但也不能完全防住这一类英雄。
第二种克制:爆发克制 推荐:诡术妖姬 卡萨丁(6级后) 阿卡丽(6级后) 优点是以暴制暴,你比对方暴力,小鱼人手短,也不能太消耗你,用这类英雄时只需要看小鱼人别拿蓝BUFF来QE连招耗你就行了。
第三种克制:多控克制 推荐:光辉 冰霜女巫 瑞兹 等等 优点是当小鱼人打过来时,你可以压制住对方,从而进行完美的撤退或者更有力的进攻。
我主要推荐:卡萨丁 诡术妖姬 和光辉
打这么多字手都酸了 求纳!
团战远古巫灵和火人谁好
死歌需要大局观以及精细的操作(Q必须一直放还要能打到人,墙要怎么放,什么时候该上去荒芜不会卖自己- -,大招很多时候是没人提醒你需要放的,需要你自己判断)
火人的连招非常凶猛,点燃起手晕住喷一下比安妮的三连还狠,但是除了点燃以外其他的技能都需要一定的操作(火焰印记是直线,喷有一定延迟需要预判,大招还要考虑对方站位)
远古巫灵没用过- -据说是炮台,这个我就不误导人了
以上,另外我喜欢虚空先知,光女,最喜欢安妮(LOLI赛高啊)
英雄联盟虚空先知、深渊巨嘴、还有要出的远古巫灵哪个好
各有各的优势,火人AOE伤害很恐怖,高爆发,大招在团战时的伤害非常大。远古巫灵技能范围远,爆发也不错。
另外推荐楼主使用英雄联盟大脚,在游戏中有很多提示,还能查看出装顺序等功能。 [2]
英雄联盟远古巫灵在游戏里多少游戏币?
先知没亮点?买了后悔? 那是你们不会玩好不,300法伤一个e磨掉对方非t单位4分之一的血一个w5秒磨掉百分60生命,大按住对方站在圈里掉血,单挑王的概念不懂看看去。团战围观?先知一个化粪池只要你有300的法,就能5秒掉圈里百分之60的血,打团朝一个人放,用r定住,谁敢进来救?那才叫围观。懂?大嘴ad ? 浪费了w百分比和大的加成。大嘴容易被秒?是你同学菜,大嘴是攻击最远的dps,只要你站位风骚,别人都碰不到你,跟人近战?疯了?那不是找死。记住,dps 站的住才叫dps ,不然那叫移动机。(没钱就找你)至于远古巫灵,我看,虽然爆发不足,但那可怕的超远控和出色的aoe伤害就很牛了,团战隔着人晕对方dps 2秒那是什么概念?大有点跟大嘴差不多,因为有w 的存在,强烈威胁到大嘴最远射程的地位,楼上的菜瓜看的我忍不住说多了。楼主,主要看你的风格,因为这3种英雄风格不同。先知单挑王,线霸,10级前对线能力1v2都很简单,而且对方杀你,你就有人头。对线6级蛮王除外,连招e ,w ,r 除了蛮王,全秒,团战磨血,秒对方主dps或者主t(别问我为什么秒主t,没t哪个dps 抗着上?)最重要的是他可以不象其他法师疯狂堆法伤,200,300的法师就够用了。但缺点很明显,6级前无作为,4级前很没作为。并且非常依赖队友,要队伍给你绝对不被打扰的空间放连招,队友只要有2个菜瓜,基本就输了。大嘴,绝对的猥琐,全联盟最远的射程,你打他还打不着,你不打他,他打你还那么疼,你追他,他还减速你,你杀了他,他还炸你,怎么会有这么的英雄?这样懂了吧。至于远古,超远的射程和范围攻击,近战增加生命,对线你就知道多恶心了?团战也很恶心。跑的还快,开w 后,追杀你,逃跑都是一流,扣了这么多字,楼主给最佳吧,累啊
远古巫灵带什么?
远古巫灵?商城售价45元,金币售价6300点
英雄定位:远程法术输出。
技巧:在敌人冲锋或撤离时使用奥能脉冲,比从侧边偷袭更容易击中目标。?启动能量之座时你可以立刻准备下一个技能。?冰杖可以让奥能脉冲更容易命中并晕眩被法师锁链标记的敌人。
应对:泽拉斯射程惊人,但近身了也容易悲剧。?泽拉斯的能量之座有较长的施法时间,注意观察他的施法动作及时闪避。?女妖对付泽拉斯的连招效果不错。
符文推荐:
高级灵巧精华
高级防护符印
高级防护雕纹
高级洞察印记
天赋推荐:21-0-9
装备推荐:
时光之杖
冰晶节杖
死亡之帽
虚空之杖
以上都是不错的选择。
起手位置:
作为法师,在游戏开始的时候,一般都会走中间单路。或者一鞋三红出门,或者多兰出门。在3级的时候你需要点QWE各一点,然后根据情况选择主加Q奥能脉冲,或者W法力之座。Q能够提高伤害,W能提供给你额外的法术穿透和施法距离以及移动速度。
中期,顺风的话,先出死亡帽子,逆风要堆血的话,推荐时光之杖。
在战斗的时候你要选择好插入时间,不能第一时间暴露自己的位置,通过E和R的配合首先晕住对面输出型英雄,或者躲在安全地点使用法力之座,再介入战斗。
lol 远古巫灵和法外狂徒哪个强
问题一:LOL远古巫灵该带什么召唤师技能 理由 闪现必带,追杀逃命都很好,传送,净化,点燃,屏障,治疗,虚弱都可以看打谁,传送主要为了经济,支援。净化是对方控制多,点燃用,屏障,治疗是防偷袭,虚弱是打刺客
问题二:LOL远古巫灵该带什么召唤师技能 理由呢? 。显而易见,闪现是必备的技能,而传送在我看饥对于泽拉斯是仅次于闪现的优秀技能。
远古巫灵拥有非常广阔的攻击范围。他的除了E以外的法术的攻击范围超越了所有的伤害系召唤师技能(点燃/残废)。在我进行的所有游戏中我从未用过点燃来进行对线,600的射程会使我处在非常危险的位置。
远古巫灵应在靠后的位置进行输出,而非身先士卒。如果你太过于接近对手,会使你的走位处于混乱的状态,除非你们队打赢了一波团战。
此外
,我不太喜欢鬼步,因为我认为只有站住了的远古巫灵才能打出真正的伤害,他的Q技能需要一个短暂的引导时间,足够对手躲开,而W又会使他呆在原地。
在这些召唤师技能中,我认为残废相较于另外三个更有用一些。有时候你需要面对突然出现的敌方打野英雄的gank,残废能够帮你在这种情况下逃生。这个技能在游戏后期的意义要大于点燃。
当然也不能一概而论,有时候地方阵容会有数个治疗单位,而你的团队又需要靠爆发来拿人头的时候,带上点燃吧。
问题三:LOL远古巫灵出什么装备比较好?求详细解说! 梗看是在匹配还是排位了。
如果在匹配不是高端局 。而你的技术又不错的话 。前期 两多兰。带本书。
然后就暴力了。 帽子。法穿 。什么什么的 都可以出。
对面如果有高DPS 。建议出个 中亚沙漏或者冰杖
如果在排位赛。 前期出虚空杖是必须的。
其他装备 看情况出。
问题四:求lol远古巫灵加点和召唤师技能 泽拉斯 中单法师 带闪现点燃,虚弱不用考虑
加点主Q,2级E,4级W,然后先满Q,第二满E,W是前中期时候帮助你的技能,特别是大招能打到逃到塔后面的敌人
定位:中单的都是可以打法系后期,后期的法术输出就靠他了,而且他有2个aoe,配合W,威力巨大
利用Q超远射程线上收兵+耗血,有gank来帮你就EQ连招,怕Q打不中直接大招帮助晕
打团时候不用靠近,不停用Q耗对面,对面控多就开W耗血,可以远离战区
问题五:英雄联盟哪个英雄能克制远古巫灵 中路:
狐狸 这个大家应该都会承认吧
虚空先知 这个英雄玩起来难点就是预判,而远古很多技能都有前摇
蛇女 毕竟q中了之后,跑得快 w也很配合
其他的话基本都得靠走位了
阵容:小鱼,月女 阿卡利 吸血鬼 ez 依然还有个虚空先知 刀妹 凤凰的话,如果对方是,依赖诺克萨斯之丁这类走位靠前,来防止对方突进后排的话,可以隔开前后排。
问题六:英雄联盟的远古巫灵怎么样 英雄联盟中是不存在那个英雄克制那个英雄的(至少我这么认为),如果你想玩一个带有“克制”这个系统的游戏,那就去玩淘米的吧......
曾经看到过一个英雄的排行榜,有关英雄“最热门”和“最冷门”的,其中远古巫灵排在最冷门排行榜的第九名,可见有一定人数的人不爱玩这个英雄。不过,我是专注冷门英雄30年。于是趁一次远古巫灵免费的机会玩了一次,发现也不是那么废物(我玩的是一个13级的小号,可以说是低段据)。这里我给你例举一下他的优点和缺点。
优点:
1、相比较其他的主流中单AP,远古巫灵的施法距离肯定是相当长的,这里就不得不讲讲巫灵的W法师之座,虽然使用时不能用移动,可增加的本来就不短的施法距离和百分比魔抗穿透是相当给力的,即使在你一套连技后没有杀死敌人,取消W法师之座后还会给你一个移动速度加成,人头那是妥妥的。
2、这是一个冷门英雄,很多人都对这个英雄不了解,所以不用太担心对手知道你所使用的这个英雄的弱点。
3、普攻距离还算好,不怕对线期补不好兵,即使和你对线的是一个走中路的傻X女警,你也可以用技能去补兵。
4、这是一个连招式的英雄(就像流浪法师、魔蛇之拥、死亡颂唱者之类的),所以如果你操作不好也并无大碍。也正应为是这种连招式的,可以在前中期给对手相当大的压制――出一点点肉装就可以摆脱猥琐对线的命运。
缺点:
1、比较缺蓝,所以红杯子是必出的,当然蓝buff也是可以的,并且蓝buff的冷却可以更快的让你释放连招。
2、大部分中单的通病――皮脆!!
总之,它不是后排、也不是冲眼,你要把握好走位才能用好这个英雄。
即使是一个冷门,也是一个比较强力的英雄,一套werqrr+点燃的足以秒掉脆皮,关键就在于你必须利用走位和地方团队的漏洞巧妙的击杀ADC和APC,团战胜利和游戏胜利就是妥妥的。
还有,我建议你想玩法师的话玩玩流浪吧,前期猥琐补兵,后期想干嘛就干嘛,一套QWEQR之后脸滚键盘,想杀谁就杀谁,肉盾也不列外。但是光头要出的是法力值而不是回蓝或法强,当然肉装可以出3件!这是其他所有APC都无法做到的!!!
好了,这一大段纯手打,毫无参靠资料,望纳。
问题七:lol远古巫灵使用时有什么问题? 站位靠后,别被切到,预判对面走位放技能
问题八:LOL远古巫灵加点及出装 主Q,辅E,有大点大,装备不想老是去拿蓝BUFF就弄个大天使,其余的话叠法强就好,玩远古要注意的不是出装,而是EQ二连是晕,或者ER也可以连,和远古的站位,远古开W技能是最远的,没必要像其他法师一样站的近起输出,远古的站位在最远为止,防止对方突进型英雄来秒你,最好是隔着墙输出,列如河道处和BUFF处,都可以隔着墙开W释放技能!
问题九:LOL远古巫灵的优,劣势? 优点:射程远,自带法穿(s3穿透机制修改后受益不少),三段大招,大招cd很短
缺点:非常依赖W梗中期wCD较长的时候放失误了一波团就废了,W的前摇后摇都不短,要抓住机会。有人说生存能力不强,不敢苟同,靠W远程poke,而且有解除w时的加速,还是很安全的
问题十:英雄联盟“远古巫灵”出什么装备好? 出法穿鞋 能拿到蓝BUFF 就 帽子 沙漏 拿不到 就速度 圣杯 然后合成邪恶圣杯 再 帽子 沙漏 法穿棒那些。 邪恶圣杯也迟早要合的。 这是个永远站最远处输出的英雄 靠高法强转换的护甲 来防突进。
求成为答案
LOL求推荐几个英雄。
容易上手的话当然是法外狂徒 机动性强 灵巧点 还是不错的 但是没成形就是个渣 。 远古巫灵 范围超大 伤害成吨 皮也厚 但是没那么容易上手。 个人推荐远古 远古巫灵 W Q 后期冷却时间3秒 想想看 6秒的团战你可以秒2次全场 不包括R 和 E 什么概念。 而且他的机动性也不错 W 取消后 2 秒速度加成 。 跑得也快 范围所有英雄之最 楼主如果你肯花时间去练他的走位等等 你会发现一切都是值得的 法外狂徒个人不是很看好。 难成长 无控无压制 难以秒杀。 但是远古巫灵不一样 他压制 团战 不会像狂徒一样冲前面 而是后面保证输出 。 如果楼主还需要更详细一点可以追问 谢谢。
远古巫灵 泽拉斯
狂暴之心 凯南(电耗子)
光辉女郎 拉克斯
邪恶小法师 维嘉
虚空恐惧 虚空先知和虚空行者都是
小人鱼 发条 妖姬 凤凰 吸血鬼
还有流浪………………
推荐流浪,虽然是免费,不过玩的好了可以超神的
电耗子很火,也很好玩 远古巫灵虽然玩的人少,但是很牛B
小法师玩的也很多,很牛
电脑玩光辉,用大用得超牛B,和人们对战的时候没见到过几个放的这么牛的
你可以在里面选一个
求纳